--[[

	-----------------------------
	nnCast (Announcer for caster)
	-----------------------------
	메세지 설정

--]]

if not nnCast then return end

-------------------------------------------------------------------------------------
-- 선언부
-------------------------------------------------------------------------------------
	--주의: [주문] 부분과 [대상] 부분은 반드시 있어야 합니다.
	local listMessage = {
		--------------------------
		-- 버프/디버프 해제 메세지
		--------------------------
		dispel = "[주문] ▶ [대상]의 [대상주문]",

		------------------------
		-- 군중 제어 해제 메세지
		------------------------
		ccbreak = "[대상]의 [주문] (풀림) ◀ [해제자]의 [해제주문]",

		-------------------
		-- 주문 차단 메세지
		-------------------
		interrupt = "[주문] ▶ [대상]의 [대상주문]",

		---------------------
		-- 주문 피차단 메세지
		---------------------
		hostileinterrupt = "[주문] ◀ [대상]의 [대상주문]",

		-------------------
		-- 주문 반사 메세지
		-------------------
		reflect = "주문 반사 ▶ [대상]의 [주문]",

		-------------------
		-- 주문 성공 메세지
		-------------------
		success = "[주문] ▶ [대상]",

		-------------------
		-- 주문 실패 메세지
		-------------------
		missed = "[주문] ▶ [대상] ([원인])",

		-------------------
		-- 버프 획득 메세지
		-------------------
		aura = "[주문] ▶ [대상]",
		aura_duration = "[주문] ▶ [대상] ([시간]초)",

		---------------------
		-- 디버프 획득 메세지
		---------------------
		debuff = "◀ [대상]의 [주문]",
		debuff_duration = "◀ [대상]의 [주문] ([시간]초)",
		
		-------------------
		-- 전투 부활 메세지
		-------------------
		resurrect = "[주문] ▶ [대상]",
	}

-------------------------------------------------------------------------------------
-- 리턴 함수 (아래는 수정하지 마세요!)
-------------------------------------------------------------------------------------
	function nnCast:GetMessage()
		return listMessage
	end
